Пасьянс Паук
Классические карты
Соберите восемь последовательностей от короля до туза. Выберите игру на одну, две или четыре масти.
Оформление колоды ещё не подключено.
Побед: 0
Загрузка игры…
0%Классические карты
Соберите восемь последовательностей от короля до туза. Выберите игру на одну, две или четыре масти.
Оформление колоды ещё не подключено.
Выберите одну масть
Побед: 0
Улучшенная Свободная Ячейка
Соберите три масти от 1 до 9 и группы из четырёх символов. Перекладывайте карты по убыванию, чередуя масти, и используйте свободные ячейки.
Побед: 0
Классические карты
Соберите четыре Дома от туза до короля, чередуя цвета в столбцах.
По 1 карте
По 3 карты
Побед: 0
Классические карты
Соберите четыре одномастные цепочки. Переносите открытые карты вместе с любым хвостом.
Побед: 0
Тихая гавань
Соберите в Домах карты каждой масти от 1 до 9 и все три группы символов. Особая карта уйдёт на своё место автоматически.
В столбцах кладите карту на единицу меньше и другой масти: например, красную 4 на чёрную 5. Правильную последовательность можно переносить целиком, независимо от числа свободных ячеек.
Переносите открытую карту или последовательность перетаскиванием либо нажатием на карту, затем на цель. Открытой считается карта, которую не перекрывает другая.
Пустой столбец принимает любую открытую карту или правильную последовательность. Свободная ячейка сверху — только одну карту; её можно вернуть на поле.
Карта с символом переносится только в пустой столбец или пустую свободную ячейку. На неё тоже нельзя класть карты.
Откройте четыре символа одной масти и нажмите кнопку сбора. Нужна пустая свободная ячейка или ячейка с одним из этих символов. Собранная группа занимает её до конца партии.
В каждом Доме собирается одна масть от 1 до 9. Кнопка «Автосбор» рядом с подсказкой включает безопасный перенос карт в Дом. Для карты ранга N остальные масти должны быть собраны хотя бы до N−2; пустой Дом считается нулём. Ручной перенос доступен всегда. Вернуть карты из Дома можно только отменой хода.
«Отменить ход» возвращает ваше действие вместе с автоходами. Подсказка покажет допустимый ход, но не гарантирует победу.
Пасьянс Паук
Соберите восемь последовательностей одной масти от короля до туза. Полные последовательности убираются автоматически.
Кладите открытую карту на следующий старший ранг любой масти. Группой переносится только убывающая последовательность одной масти. В пустой столбец можно положить любую допустимую карту или группу.
Нажмите на запас, чтобы раздать по карте в каждый столбец. Перед раздачей заполните все пустые столбцы. Всего доступно пять раздач.
Когда запас пуст, все карты открыты и каждый столбец идёт по убыванию одной масти, кнопка «Автосбор» завершает партию. При необходимости игра сначала освобождает правый столбец.
Отмена возвращает весь ход, включая раскрытые карты и собранные последовательности. Подсказка показывает допустимое действие, но не гарантирует победу.
Косынка
Соберите четыре Дома по мастям от туза до короля. В столбцах карты идут по убыванию с чередованием красного и чёрного цвета.
Переносите открытую карту или правильную последовательность. Пустой столбец занимает только король или последовательность с королём. Верхнюю карту Дома можно вернуть в столбец.
Запас открывается по одной или по три карты. Доступна только верхняя карта сброса. Пустой запас можно перелистывать неограниченно, сохраняя порядок оставшихся карт.
Закрытая карта открывается после освобождения. Кнопка «Автосбор» рядом с подсказкой включает безопасный перенос карт в Дом: для карты ранга N все остальные масти должны быть собраны хотя бы до N−2; пустой Дом считается нулём. Ручной перенос доступен всегда. Отдельная кнопка «Автосбор» появляется, когда игра проверила возможность завершить партию.
Отмена возвращает всю предыдущую позицию. Подсказка предлагает ход, но не гарантирует победу.
Скорпион
Соберите четыре последовательности одной масти от короля до туза. Готовые цепочки остаются на поле.
Любую открытую карту можно перенести вместе со всеми картами под ней, даже если они не упорядочены. Первая карта переносимого хвоста кладётся на карту той же масти на один ранг старше.
Пустой столбец занимает только король с любым открытым хвостом. Освободившаяся закрытая карта открывается автоматически.
В резерве три карты. В любой момент их можно раздать в первые три столбца, даже если есть пустые места. Повторной раздачи нет.
Отмена возвращает всю предыдущую позицию. Подсказка предлагает ход, но не гарантирует победу.
Пасьянс Паук
Соберите восемь последовательностей одной масти от короля до туза. Полные последовательности убираются автоматически.
Кладите открытую карту на следующий старший ранг любой масти. Группой переносится только убывающая последовательность одной масти. В пустой столбец можно положить любую допустимую карту или группу.
Нажмите на запас, чтобы раздать по карте в каждый столбец. Перед раздачей заполните все пустые столбцы. Всего доступно пять раздач.
Когда запас пуст, все карты открыты и каждый столбец идёт по убыванию одной масти, кнопка «Автосбор» завершает партию. При необходимости игра сначала освобождает правый столбец.
Отмена возвращает весь ход, включая раскрытые карты и собранные последовательности. Подсказка показывает допустимое действие, но не гарантирует победу.
Тихая гавань
Соберите в Домах карты каждой масти от 1 до 9 и все три группы символов. Особая карта уйдёт на своё место автоматически.
В столбцах кладите карту на единицу меньше и другой масти: например, красную 4 на чёрную 5. Правильную последовательность можно переносить целиком, независимо от числа свободных ячеек.
Переносите открытую карту или последовательность перетаскиванием либо нажатием на карту, затем на цель. Открытой считается карта, которую не перекрывает другая.
Пустой столбец принимает любую открытую карту или правильную последовательность. Свободная ячейка сверху — только одну карту; её можно вернуть на поле.
Карта с символом переносится только в пустой столбец или пустую свободную ячейку. На неё тоже нельзя класть карты.
Откройте четыре символа одной масти и нажмите кнопку сбора. Нужна пустая свободная ячейка или ячейка с одним из этих символов. Собранная группа занимает её до конца партии.
В каждом Доме собирается одна масть от 1 до 9. Кнопка «Автосбор» рядом с подсказкой включает безопасный перенос карт в Дом. Для карты ранга N остальные масти должны быть собраны хотя бы до N−2; пустой Дом считается нулём. Ручной перенос доступен всегда. Вернуть карты из Дома можно только отменой хода.
«Отменить ход» возвращает ваше действие вместе с автоходами. Подсказка покажет допустимый ход, но не гарантирует победу.
Косынка
Соберите четыре Дома по мастям от туза до короля. В столбцах карты идут по убыванию с чередованием красного и чёрного цвета.
Переносите открытую карту или правильную последовательность. Пустой столбец занимает только король или последовательность с королём. Верхнюю карту Дома можно вернуть в столбец.
Запас открывается по одной или по три карты. Доступна только верхняя карта сброса. Пустой запас можно перелистывать неограниченно, сохраняя порядок оставшихся карт.
Закрытая карта открывается после освобождения. Кнопка «Автосбор» рядом с подсказкой включает безопасный перенос карт в Дом: для карты ранга N все остальные масти должны быть собраны хотя бы до N−2; пустой Дом считается нулём. Ручной перенос доступен всегда. Отдельная кнопка «Автосбор» появляется, когда игра проверила возможность завершить партию.
Отмена возвращает всю предыдущую позицию. Подсказка предлагает ход, но не гарантирует победу.
Скорпион
Соберите четыре последовательности одной масти от короля до туза. Готовые цепочки остаются на поле.
Любую открытую карту можно перенести вместе со всеми картами под ней, даже если они не упорядочены. Первая карта переносимого хвоста кладётся на карту той же масти на один ранг старше.
Пустой столбец занимает только король с любым открытым хвостом. Освободившаяся закрытая карта открывается автоматически.
В резерве три карты. В любой момент их можно раздать в первые три столбца, даже если есть пустые места. Повторной раздачи нет.
Отмена возвращает всю предыдущую позицию. Подсказка предлагает ход, но не гарантирует победу.
Перетащите карту или коснитесь карты, затем места назначения.
Поверните телефон — горизонтально карты крупнее.
Все карты на своих местах.
Вы освоили основные правила игры. Теперь можно вернуться туда, откуда вы начали обучение.